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3週目のトールが、ストーリー的には本編という感じがします。真のボスが登場し、より深くイース1作目へ繋がる話です。 道中のトラップも少しだけ変化していますが、すぐに解決法がわかる程度。2週目よりさらに短い時間でクリアできました。3周全部で24時間ってところ。 プレイ中、何度も懐かしい気持ちになりました。ボス、トラップ、音楽は旧作にからめたものが多いです。知った名前も出ますしね。トールの聖域ってこいつの名前か、とか。シリーズ1・2作目をプレイしていると細かい部分で楽しめます。 毎度のことですが、この後、完全版とか、Vista対応版とか、なんとか版とか、色々発売される可能性がありますが、そっちは手を出しません。次回作イース7を期待します。今回も面白かったです!!
2週目はユーゴ。ビームを打つシューティングゲームです。両脇に目玉状のビーム発射装置が付くので、R-TYPEを思い出しました。 遠距離攻撃が可能なのが売りらしいですが、当たらないので突撃して接近戦を挑みます。キャラ分けた意味があまりない・・・。ユニカ以上に連射が必要で、途中で連射機能付きパッドを用意して楽をしちゃいます。 まったく同じ塔を回るので、正直面白みは半減です。知っているだけに効率は上がります。最終ボスは、攻略法を知っているのであっさり撃破。弱い。 次は3週目、トールです。正直戦闘は省略して話だけダイジェストで見せてくれれば十分なんですが。 ところで、拠点で武器強化をしてくれるリコ・ジェンマ君。せっかく格好良く錬成魔法を唱えるのに、最後に「とりゃ」のかけ声で魔法発動するは、いかがかと思います。魔法使いが「とりゃ」はいかん。
引き続きユニカをプレイ。1作目に登場したカマキリのボスが、完全装備のモビルアーマーになっていて大爆笑しました。ファンネルまで飛ばすので、搭乗者はニュータイプでしょう。効果音を含め、連ジに出てきてもおかしくないぞ。 それにしても、水浸しだったり溶岩が流れていたり砂の山だったり、なんとも自然満載の塔です。700年後とは大違い。設定に無理がありすぎます。 最後のボスは3段階ありますが、2段階目で相当悩みました。バリアを張るので、こちらの攻撃が入りません。対応するスキルで攻撃するのが正解でしたが、何回もやり直しました。 ちゃんと1作目につながる形でエンディング。女神がどうなったのかは伝わりますが、塔がどう変化するかは言及されませんでした(笑)。これからユーゴを使って2週目です。
イースの最新作、オリジンを始めます。前作、前々作の出来が良かったので、今回も期待大。キャラ選択では、普通に剣を振りたいのでユニカを選択。説明書には中級者向けと書かれていますが、シリーズ経験者にとってはこっちが易しい気がします。 難易度は当然イージーなので、順調に進みます。ボスはレベルを1つ上げてから挑むようにし、数回のやり直しのうちに攻略方法も発見できるので、大ハマリはありません。1作目に登場したようなボスも登場します。 最初につまずいたのは悪魔の回廊。おお、懐かしい。これは途中でマスクオブアイズを使う仕掛けに気づいていなく、ロダの実を取り忘れていたため。どうやら目をモチーフにした模様があると、マスクオブアイズを使う合図のようです。 二段ジャンプが出来るようになった時点で、これまで行けなかった場所に行けるのではないかと、1階からやり直してみました。実際は1階ではなく、悪魔の回廊からやり直すだけで大丈夫でしたが。 ラドの塔が見えたところで、今日は終了。 < 前のページ次のページ >
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