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時間があったので、一気に終わらせることにしました。東塔でも二匹のボスを倒します。倒す度にキャラの掛け合いが入りますが、ゲームのテーマを語り始めるので、エンディングが近いことを予感させますね。 続いて塔の本ボスと戦闘。対して盛り上がりがなく戦闘突入なので気づかなかったのですが、こいつが追いかけていた敵のようです。いや、ほんとうに気づかなかった・・・。 さて、ここからが評判のトンデモ展開に突入。唐突にショパンが敵対して戦闘に。ショパンの夢という基本設定からこういう展開は読めますけど、突然だし、戦いになる理由もさっぱりわかりません。 意味も分からず倒すと、いきなりエンディングが始まります。えええーーー。これで終わりなの? 各キャラの連続説教が始まり、その後のストーリーのまとめも、全く理解できず。完全に置いてきぼりを喰らいます。26時間プレイして、最後がこれとは泣けますね。 単なるエンターテイメントではなく、メッセージ性のあるテーマを入れたかったということでしょう。それがうまく伝わらないので悲惨なことになりました。民を苦しめる領主を倒すというわかりやすい部分はよかったのですが。なぜショパンを取り上げたのか、夢だという設定をどう活かし消化するか、そこが残念な出来映えです。 絵の綺麗さ、小道具のこまかさ、アクセサリー類がちゃんと動く点、戦闘の面白さは十分な出来。ほんとうにストーリーさえ何とかなれば・・・。Xbox期待の大作でしたが、佳作となってしまいました。無念。
西塔は3階で二つのルートに分かれています。それぞれの最上階でボス戦です。現在キャラのレベルは48~55あたり。戦闘で困らないので、妥当なレベルなのかもしれません。 ちまたでは、予想していた通りソフトの値崩れが始まっていますね。特価品扱いが増えてきました。この状態になる前に売り払いたかったのですが、忙しくてエンディングまでいかなかったので、仕方ありません。
月の街エレジーからスタートします。死んだ人の魂が巣くう街。化けて出る感じではなく、わりと明るめです。 まずはシロフォン塔を攻略しないといけないそうで。途中3回ほど、聞いた音楽をなぞるイベントがあります。同じ曲で、各回で長くなっていきます。最終形はこちら。 B♭ G F G F E♭ B♭ G C C G B♭ A♭ ようは、ショパンの有名な曲ですね。 砂丘を抜けて、次の塔ダブルリードへ突入します。二つの塔がつながっているようで、その設定だけでイヤなRPGをまた思い出してしまいました。特に困らず迷路を進みます。
地下遺跡はワープの連続。マップがどう繋がっているか考えるのは面倒なので、行き当たりばったりで進むことにしました。敵もたくさんいるので、こまめにパーティメンバー変更をして全員のレベルを上げます。やっと抜けたと思ったら、今度は山越えです。同じく淡々と進みます。 山頂で王子に追いつくと、向こうからはバロック伯爵がお出まし。そして盛り上がりをみせることもなく戦闘突入。さすがに必殺技を食らうと痛いですが、なんとかなります。 倒すと負け惜しみを言って自国へ引き上げるかと思いきや、どうやら伯爵の出番はここまでのようです。うそー。ボスを倒したら真のボスが登場という王道なのに、ここで盛り上げないでどうするの。
神殿は、塔になっていました。数階層上って、最上階で中ボス戦です。ここでも中ボスがあっさり使い捨てられます。描写が薄いなー。 ハーモニーチェインのテストということで、なるべく発動するように戦いました。ビオラの全員回復と攻撃系必殺技をつなげれば、安全な戦いにもっていけます。 それでも、ちょっと油断してガードを失敗したら一人死んでしまいました。ボスの必殺技でかなり削られたのと、ビオラの全員回復が遅れたのも痛かった。 バロック城に戻ったら、王子が行方不明に。敵に身を差し出すことで戦争をさけようという考えですが、甘すぎるなぁ。あまり説得力がありません。このゲームは、どこをとっても少しずつ物足りませんが、脚本もそうですね。
リタルダントに移動してお使い、バロックに移動してお使い。物語中間なので、こんなものでしょう。出てくるモンスターを倒してレベルを上げながら進んでいきます。 パーティは8人の大所帯となりました。使いやすいキャラを優先して使って特化させるか、全員を平均的に強化するか、悩みますね。今のところまんべんなく戦闘に参加させています。 戦闘といえば、ハーモニーチェインを発動させてみましたが、よくわかりません。チェイン2つじゃ特別強くもないかな? この後、アリア神殿に向かいますが、今日はここまで。
雪山の山頂から洞窟に入りますが、中は溶岩でした。寒いのか熱いのか、はっきりしろ。途中の分かれ道で行っていない部分がありますが、このゲームは隅々まで歩く気にならないので、取り逃した宝箱はあっさりあきらめます。 洞窟を抜けるとアゴゴ村でした。光るアゴゴを探していた中ボスと戦闘開始。こいつは、以前アゴゴ村の手前でやられた覚えがあります。 道中なるべくきちんと戦闘をしてきたので、適正レベルまで上がっていたのでしょう。何も苦労せずにボスを倒しました。印象に残らず、あっさり出番が終わったボスがあわれです。 これでパーティレベルが4に。ハーモニーチェインが可能になりました。ここから第5章です。
バロック城でもてなしを受けたあと、はぐれた仲間と合流するために山越えで戻ることになりました。 その前に城と城下町を散策しますが、あいかわらず絵が綺麗すぎるくらい綺麗。オブジェクトが多いし、テクスチャも詳細です。あとセッションをやる回数が増えてきましたが、さっぱりうまくいきません。音楽センスないのがバレる。 金に困らないゲームなので、しっかりアイテムを買い込んで、いざ出発。特に雑魚戦闘では困らずに、途中の休憩所までたどり着きました。
オブリビオンが散々なので、口直しでショパンをプレイ。4章です。川から落ちたポルカ組は船に拾われ命拾い。でも海賊が襲ってきたので、海賊船に乗り込んで逆襲です。 同じようなマップの繰り返しと、画面切り替えの度に復活する敵に、かなりげんなり。絵は綺麗なんだけどなぁ。 ボスは女海賊と部下二人。最初船内を見回る前にたどり着いてしまったため、準備が出来ていなくて全滅しました。防御をしそこねたのも痛かった。 2回目の挑戦ではうまく倒して、今日はここまで。
週末に数時間しかプレイできていませんが、地味に進行中です。今日は3章が終了しました。 パーティは川へ落下して2組に分かれてしまいました。人数が多くなったので、ありがちな展開ですね。 丁寧に隅々まで歩いているつもりですが、そのせいか想定レベルよりも上まで到達している模様。墓場のボスが楽すぎました。 4章はポルカ組で始まるみたい。忙しいのでプレイできるのは次の週末です。 < 前のページ次のページ >
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