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その後はサブクエを消化しつつ、メインストーリーを進みます。後半の盛り上がり方はハリウッド的で、スペースオペラの真骨頂です。今日も一度フリーズがあって、これでトラブルは2回目ですね。直前のオートセーブがあったので助かりました。 ラスボス戦はちょっと期待外れで、すごい戦闘をかますわけでなく、あっさり終了しちゃいました。全体的に戦闘で盛り上がる感じがしないゲームでしたが、難易度低くしているからかも。そういえばゲーム序盤はあっさり死んだり辛いものがありますが、少し進んでレベルが上がると全く大丈夫になりました。序盤だけセーブを小まめに。 サブクエは正直退屈で、まず内容がほとんど同じ。マップ同じ、建物同じ。経験値稼ぐために苦行をこなす印象です。メインクエは本当に出来がよく、もっと話を広げたり長くしたりできなかったかなって思います。 エンディングを迎えてプレイ時間は31時間。あっというまでした。宇宙と、異星人と、銀河をまたいだコミュニティ、素敵です。 もう少し宇宙空間を飛ぶ雰囲気を出してくれたら、もっとよかった。星の移動はマップ上の選択式なのです。ハイデフで描かれた星空をのんびり飛行できる、現代版スタークルーザーをどこか作ってくれないでしょうか。
次はフェロスへ移動して、困っているコロニー住人を助けます。しかしコロニーについて聞こうとすると、なぜか全員が決まって話したがらず、リーダーに聞いてくれと言います。なんか怪しい。 とりあえず先に進んで用事を終わらせ戻ってくると、住人達に襲われました。ガスグレネードで攻撃すれば命を奪うことはないとのことですが、ここで初めてグレネードがあるのを知りました。あはは。 ボスを倒したところで、追いかけている敵サレンについて少し知ることが出来ました。過去に滅んだ文明についても情報を得て、物語が進んでいきます。 キャラ育成のパラメータは、攻撃は常時使う武器に絞って振って、残りはHPアップやバリア強化の防御系に使います。これで戦闘がだいぶ楽になりました。 そうそう、今日は初めてバグに遭遇しました。敵の攻撃をくらって吹っ飛んだら壁にめり込んでしまい、以降身動き取れず。セーブしたのは10分くらい前だったので、そこからプレイし直しました。
シタデルに戻ったところ、サブクエがいくつも増えていることに気付きました。宇宙に出た時のサブクエは正直面白くないのですが、シタデルで展開されるものは面白い。人探しだったり不正の調査だったり色々あります。 ちょっと寄り道をしましたが、メインクエの2つ目。ノヴェリアへ移動して、敵の追跡です。もちろん簡単に敵に追いついてってことはなく、お使いをしながら進みます。人を説得したり、交渉したり。社会を作って活動している感じが伝わってきて、話の奥深さを感じます。 まだ区切りがいいところまで進んでいませんが、夜も遅いのでここまで。戦闘がうまくいかないで、ダメージ食らいまくりなのが課題です。
ここでのメインクエは3本立て。まずは行方不明のドクター・リアラを探すことにしました。指定されたエリアの探索をするといかにもな施設があるので、敵を倒しながら進んでいきます。 途中からは戦車を下りて徒歩での進軍ですが、当然敵も待ち伏せていてドンパチかまします。中ボスっぽいのもいたり。イベントシーンも入り、さすがメインクエ、力が入っています。 やっぱ本筋は面白い。残りの2クエを続けてプレイするつもりです。 一方で、キャラ育成のパラメータ振りは適当にやっちゃってます。効率がいい育て方とか、そういうのを気にしないです。クリアできればいいんだから。ただ死んでリプレイは面倒くさいので、そこは気を使っておきます。HP回復スキルとかシールド回復とかを重点にしたり。 そういえば本作の特徴として、映画風に見せるためノイズがかった絵になる画面エフェクトがかかっています。せっかくの綺麗なCGなのでエフェクトoffにしてみました。はっきりくっきりで、これがいいです。
広範囲の移動が可能になり、あちこちの銀河へ寄り道してサブクエを消化しますが、これが予想外に面白くない。あれ?こんなはずじゃ・・・。 まず、惑星に降り立って戦車でトボトボ移動するのが面倒くさい。到着しても物体のスキャンをして終わりか、ドンパチで敵を倒して終わり。深みがないなーという印象。しょせんサブクエか。 この後は、ちょっとメインクエを進めて見ようと思います。
メインクエストをガンガン進めずに、なるべくサブクエを拾いながらプレイしています。ちょっとしたイザコザの解決だったり、誰かの説得だったり。こういうので世界設定の厚みを感じさせます。 事件の証人を救うために裏通りで銃撃戦をやらかした後に大使から怒られるシーン、ここは気に入りました。それぞれの立場で行動しているのがわかり、大人向けゲームって感じです。 サレンの裏切りをなんとか証明して、これで特別組織スペクターの一員となります。問題解決のために法外手段取り放題。無茶がありますが、ゲーム内のプレイを好きに選ばせるには都合のいい設定です。うまいですね。警官が法外手段で問題解決するのは好ましく思わないという意見を持っていたりして、これまた世界を単純に見せない工夫をしてありました。 ここまではシタデルというコロニー内だけの行動でしたが、以降宇宙船に乗って銀河に自由に飛んで行けます。広すぎて面倒くさいくらい。
1年半前にアメリカで発売され、各ゲーム関連アワードでRPG賞やストーリー賞を取りまくった作品です。日本語版を待ちに待って、やっと発売してくれました。TV CMやゲーム系webマガジンでの露出が多く、マイクロソフトにとっても期待作のようですね。 内容はがちがちのスペースオペラで、スターウォーズ、スタートレック、バビロン5など向こうのSF作品が好きな私にはご馳走としか言いようがありません。ハリウッド風の映像作りとキャラ作りをしてあります。 まずはキャラ作成なのですが、デフォルトのシェパード少佐そのままにしました。彼を基準に作品作りをしているはずですから。 指示された調査に出かけると見事にハメられて、敵の裏切り行為を発見しつつも誤魔化されてしまいます。証拠探しのためにコロニー内をあちこちお使いするのが序盤です。 グラフィックも綺麗、キャラとの会話も豊富、設定も深く作ってあるのがわかるし、すごいゲームです。 < 前のページ次のページ >
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